解説で取り上げた演習問題の回答です。
これだけが正解というわけではありません。
じっさいに、自分なりに考えて、手を動かして、
いろいろ作ってみることが重要です。
次のようにして、幅と高さを同じにしないでマルを描く。
幅:20、高さ:30
マルの位置は、マウスの位置にする。
マルの横の位置を固定して、縦の位置はマウスに合わせて、マルを描いてみる
マウスの位置に合わせて、マルのサイズを指定する。
マルの位置は、
x:150, y:150
にする
マウスの位置に合わせてマルを描く。 ただし、@マウスxと@マウスyを入れ替えてみる
マルを描く行のあと、次の行でシカクを描いてみる。 どんな結果が得られるだろうか
マウスの動きに合わせて、円弧(えんこ:円の一部になる曲線)を描いてみよう。
円弧の描き方は、命令リストで確認する
かんたんなお絵かきツールを作ってみよう。
マウス動きに合わせて、マウスの位置に赤色の小さなマルを描く。
マウスの反対側に、マルを描いてみよう。
上下左右に動くボールを改造して、ボールが上下に動くとき、1回あたりに動く量を変化させてみよう。