Scratchで、古典的なスペースワープ風レースゲームを作ってみた。
Space Warp Racer
※実行には、Flashが必要です。 Scratch3で不要になりました。
※日本語変換をオフにしてください。
Scratchで、古典的なスペースワープ風レースゲームを作ってみた。
※実行には、Flashが必要です。 Scratch3で不要になりました。
※日本語変換をオフにしてください。
Scratchで、物理エンジンぽいのを作ってみた。
※実行には、Flashが必要です。 Scratch3で不要になりました。
※日本語変換をオフにしてください。
前のがつまらなかったので、作り直して公開。
今回は、上に赤ハートがある時だけ、ジャンプするよう
ボクを改良して!
※実行には、Flashが必要です。 Scratch3で不要になりました。
※日本語変換をオフにしてください。
Scratfch の機能を調べているうちに、次のゲームができてしまった。
※実行には、Flashが必要です。 Scratch3で不要になりました。
※日本語変換をオフにしてください。
SCratchだとサクサク作れるので、改良版を追加しました。
今度は、自動プレイできるよう、プログラムを改良してください!
まだ、2つしかステージがないので簡単です。
全自動の連続ジャンプで、ハートをキャッチするようボクを改良して!
黒ハートをとらずに、連続ジャンプするようボクを改良して!
もちろん、ゲームのリミックスもOK
※実行には、Flashプレイヤーが必要です。 Scratch3で不要になりました。
※スペースキーを押すときは、日本語変換をオフにしてネ
横スクロールゲーム Heppocode Run。
いやー、色々そろっていて便利。3日くらいで作れちゃいますね。
作ってきた途中経過をスタジオで公開しているので、
同じようなゲームを作りたい場合に参考になると思います。
※実行には、Flashプレイヤーが必要です。 Scratch3で不要になりました。
※スペースキーを押すときは、日本語変換をオフにしてネ。
一年間のご無沙汰でした。
これは「Processing Advent Calendar 2016 – Qiita」の参加記事です。
昨年は、p5.jsをブロックで編集・実行できる「ブロックでタートル with mameblock.js」を紹介しましたが、ちょうどアップデートが間に合ったので、紹介します。
今回は、なんとカメが動くようになりました!!!
ラインの上で、カメがアニメーションするようになっています。
ま、それだけなんですが、少しばかり、ややこしい展開でここまでこぎつけました。
まず、p5.play.jsを導入しました。
そして、インスタンスモードで動かそうとしたんですが、createGraphicsが対応していないことが判明。
がんばってバグレポートを書きました。
そしたら、なんとか#119で対応してもらえました。
(ただし、p5.play.jsのmasterには取り込まれていないので、#119から取り出す必要があります)
これで、タートルでブロックでも、細かなところを気にせずに、タートルコードを書けるようになりました。
という訳で、いよいよこれで、なにかまとまったアプリを作ってみたいと思います。
こちらからは以上です!
Google翻訳が精度が上がったようなのでBookmarkletを作ってみました。特定のWebページを開いている時、このブックマークを呼び出すと、こんな感じでGoogle翻訳の結果を表示します。
下記のリンクをブックマークツールバーにドラッグ&ドロップする、または、右クリック -> ブックマーク/お気に入りに追加。
特定のWebページを見ているとき、保存したブックマークを呼び出すと、別ウィンドウでGoogle翻訳の結果ページを開きます。
以下のページを開いて、保存したブックマークを呼び出してみてください。
To the extent possible under law,
Yutaka Kachi
has waived all copyright and related or neighboring rights to
Google翻訳 Bookmarklet.
This work is published from:
日本.