スプライトでキャラクターアニメーションできるステートマシンのチュートリアルプロジェクトを公開しました。

これは、@Z-Scratch-Tutorさんが作った、How to make a state machine!というチュートリアルを日本語化したものです。

このチュートリアルにしたがってプロジェクトを作ると、キャラクターの動作(立つ、歩く、ジャンプ)にあわせて、スムースにアニメーションさせられます。

プラットフォーマーゲームとかに手軽に応用できそう。


※ 状態とアニメーションを結びつける方法としてはシンプルでいいと思う。でも、厳密にFSM(有限ステートマシン)を作っているかというと、なんかちょっと違うような気もする。