プログラミング初心者のための用語集 - そら豆スクリプト入門

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  • インデント
    • プログラムの構造に合わせて、行の頭に空白をおくこと。字下げともいう。
    • 行の頭をそろえることで、プログラムの構造が人間にとって把握しやすくなる。

  • コード(Code)
    • 記述されたプログラム、または、そこから変換された実行プログラムのこと。
  • コメント文
    • コード中で、プログラム実行時に無視される部分。人間用のメモなどの用途に使う。

  • 字下げ
    • インデントのこと。
  • 条件式
    • 論理式のこと。

  • データ型(でーたがた)
    • 変数・引数・戻り値などで、あつかうデータの種類のこと。
    • 整数、実数(浮動小数点)、文字列などがある

  • 引数(ひきすう)
    • プログラムの命令や関数・メソッドなどに与えるデータ
    • 命令を呼び出すときに、いっしょにわたす値(あたい)
  • プログラミング
    • プログラムを作ること
  • プログラミング言語
    • コンピュータをコントロールするプログラムを作るための人工の言葉
    • Ruby(ルビー)、Java(ジャバ)、JavaScript(ジャバスクリプト)、Lisp(リスプ)など、多くのプログラミング言語がある。
  • 変数(へんすう)
    • へんな数ではなく、数字やデータを一時的に記憶する機能。
    • 数字や文字を入れる箱と表現することもあるが、特定のデータに特別な名前をつけると考えてもいい。

  • 文字列(もじれつ)
    • 文字情報であらわされるデータのこと。
    • 例:「あいうえお」「こんにちは」
  • 戻り値(もどりち)
    • 命令語を呼び出したとき、その結果として返されるデータのこと。
    • 「もどる」命令で指定する

  • 論理式(ろんりしき)
    • 指定の条件の正否を判定する式。「もし」命令などで使われる。
    • 計算結果を求める数式と違って、その式が「成立する」(@正,真,true)か「成立しないか」(@否,偽,false)を求める。
    • たとえば、「@X>100」は論理式である。
    • 「@X」の値が「120」の場合、「@X>100」は「成立する」ので、その評価結果は「@正」(真,true)になる
    • 「@X」の値が「20」の場合、「@X>100」は「成立しない」ので、その評価結果は「@否」(偽,false)になる

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Last-modified: 2012-10-27 (土) 15:58:32 (2847d)