「Boid」(ボイド)と呼ばれる、生き物の群れっぽい動きを再現するアニメーションです。

Boids:生物の群れ on Scratch

これを、上下左右の無限スクロールと組み合わせると、こんな感じです。

テスト1:Boid スクロール on Scratch

群れの動きを再現するため、各個体は次のルールに従います。そして、この3つのルールの影響力をパラメータ調整でバランスさせます。

  • ルール1:群れの中心に向かう
  • ルール2:群れ全体の向きに近づける
  • ルール3:直近の個体をさける

開発の途中経過

Scratchスタジオ – Boids:生き物の群れ

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