Unity 2日目。

Unity Essencial経由でLEGO Micorgameをやってみた。

チュートリアルがよくできているし、ゲームも面白い。作ったゲームをWebGLでビルドして公開した。

https://play.unity.com/mg/lego/webgl-builds-335594

今日のつまづき

LEGO_Microgameを始めようとしたら、やたらとエラーが出た。結局HDDの容量不足だった。初期状態で2.3GBくらいある。チュートリアルを一通り終えると3.4GBになる。

エラーメッセージをみてググると、ほかにも原因がありそうに見えるけど、じつは単純なことだった。

HDDの空き容量確保は必須ですね。