Unity 2日目。
Unity Essencial経由でLEGO Micorgameをやってみた。
チュートリアルがよくできているし、ゲームも面白い。作ったゲームをWebGLでビルドして公開した。
https://play.unity.com/mg/lego/webgl-builds-335594
今日のつまづき
LEGO_Microgameを始めようとしたら、やたらとエラーが出た。結局HDDの容量不足だった。初期状態で2.3GBくらいある。チュートリアルを一通り終えると3.4GBになる。
エラーメッセージをみてググると、ほかにも原因がありそうに見えるけど、じつは単純なことだった。
HDDの空き容量確保は必須ですね。