2022.01 Scratchリバースエンジニアリング Scratch Scratchの本格的なゲームをリバースエンジニアリングしていろいろ作ったので、その手順を解説してみた。 第1回:スプライトを洗い出す第2回:スプライトとメッセージの関係第3回:恐竜のコードをどう呼び出すか第4回:個別の処理を見ていく あとは、仕事がいろいろ忙しい。久しぶりにセミナーの講師みたいなことをやったり。 Tweet